miércoles, 15 de junio de 2016

Compra Microsoft a LinkedIn por 26 mmdd

Cada acción se valuó en 196 dólares, un 50% arriba de su valor estimado.

LinkedIn, la red social para profesionales con 433 millones de usuarios, ha sido adquirida por Microsoft por 26 mil millones de dólares. Cada acción costó 196 dólares, 50% más del valor que figuraba la compañía el viernes.

La red conservará “su marca distintiva, cultura e independencia”, aseguró el CEO de LinkedIn, Jeff Weiner. Se convertirán en parte del segmento de productividad y procesos de negocios de Microsoft. Weiner reportará directamente a Satya Nadella, CEO de Microsoft.

“El equipo de LinkedIn han logrado un fantástico negocio centrado en conectar a los profesionales del mundo” dijo Nadella. “Entre todos podemos acelerar el crecimiento de LinkedIn, Microsoft Office 365 y Dynamics; así como empoderar a cada persona y organización del planeta.”

Las acciones de Microsoft cayeron un 5% después del anuncio, mientras que las de LinkedIn subieron un 48%.

Tomado de imparcialoaxaca

martes, 14 de junio de 2016

Estos fueron los anuncios de Apple en el WWDC

Se llevó a cabo el WWDC de Apple, su anual evento para desarrolladores en donde presentaron todas las novedades de Software para que todos los desarrolladores lo puedan aprovechar al máximo.

El evento empezó un poco triste con Tim Cook recordando el atentado que acaba de suceder en la ciudad de Orlando este fin de semana, por lo que se guardó un minuto de silencio para recordar este horrible suceso.


Veamos entonces  lo que Apple presentó para sus diferentes productos.

watchOS

El Apple watch mejora bastante con muchas funciones nuevas que lo convierten en un reloj inteligente más completo. Incluyendo nuevas carátulas con más opciones de complicaciones, una nueva manera de ver las aplicaciones recientes de tu reloj para cambiar rápidamente, respuestas por medio de garabatos o simplemente dibujando letras en la pantalla y algo muy bueno es la integración de command center en donde se puede tener acceso rápido a las opciones.

La vista previa para desarrolladores ya está disponible y llegará a los dispositivos de los usuarios finales más adelante este año.

tvOS

El año pasado lanzaron una nueva experiencia de Apple TV con un nuevo control remoto con Siri y toda una nueva manera de interactuar con aplicaciones en la comodidad de tu sala.

Ahora Apple quiere dar más opciones para que simplemente disfrutes tu contenido y no sufras en el proceso. Por eso ahora puedes controlar el Apple TV con tu iPhone con la nueva aplicación de Remote, esto aprovecha todos los sensores del teléfono para poder utilizarlo para búsquedas de Siri al igual que para juegos con la pantalla táctil y los acelerómetros.

Siri también mejora un poco en el Apple TV, con la opción de buscar contenido más fácil por tema y ahora también podrás buscar contenido de YouTube simplemente con la voz, Siri simplemente abrirá la aplicación de YouTube y podrás ver tu contenido de inmediato. Inclusive podrás ver contenido en vivo con simples comandos de voz con el nuevo Live Tune-In, simplemente di qué canal quieres ver y lo podrás ver en vivo sin complicaciones.

Por el bien de los ojos de todos ya hay un nuevo modo oscuro para el Apple TV, pero algo que alegrará a muchos usuarios es la introducción de el Single Sing Up. En lugar de darte de alta con cada uno de los diferentes servicios de paga, simplemente podrás agregar tu proveedor y podrás ver el contenido que tienes en tu plan.

Igual de watchOS, esto llegará en otoño de este año.

macOS Sierra

Finalmente Mac OS X muere y ahora vivirá macOS, y ahora esta nueva versión del sistema operativo tendrá el nombre de macOS Sierra.

En esta versión del sistema operativo hay funciones muy buenas como la capacidad de compartir cosas copiadas entre dispositivo iOS y la Mac, iCloud Drive ahora sincronizará inclusive tu escritorio para que puedas tener los archivos a la mano en todos lados, Apple quiere que uses el iCloud más para que no tengas que sufrir con poco espacio de almacenamiento y ahora también puedes acomodar en pestañas prácticamente cualquier aplicación.

Algo notorio en esta nueva actualización de la Mac es la introducción de muchas funciones de iOS. Esto incluye Apple Pay que por fin estará compatible en la Web vía Safari y que tu podrás hacer compras verificando tu identidad con la huella digital de tu teléfono.

Entre otros productos más.

Lo que faltó

Se esperaba mucho una actualización de la MacBook Pro. Tiene muchos años sin un cambio radical de diseño, se rumoraba la incorporación de una pantalla OLED en el teclado y puertos USB C, pero Apple no habló en lo absoluto sobre hardware.

Siri se abre a los desarrolladores, pero muy poco. Si, Siri puede hacer más cosas este año, pero muchos esperaban un competidor del Amazon Echo y del Google Home. Muchos querían a Siri dentro de sus casas, pero por ahora no saldrá de los dispositivos iOS ni de las computadoras.

Tomado de unocero.com

viernes, 10 de junio de 2016

Así funciona la opción de citar mensajes en WhatsApp

Las conversaciones de WhatsApp pueden ser un poco caóticas, especialmente en los grupos en los que puede haber incluso conversaciones de dos temas a la vez. Por suerte, la beta de la aplicación de mensajería parece adoptar un sistema -tomado prestado de Telegram- que puede ayudar a poner un poco de orden: llegan las citas de mensajes, las cuales permiten citar conversaciones a la hora de redactar una respuesta.

El sistema de citas de WhatsApp funciona de forma muy simple: solo tienes que mantener presionado durante unos segundos el mensaje al que quieres responder para seleccionarlo, y en la barra superior aparecerá un nuevo icono de respuesta  (una flecha que gira sobre si misma). Al presionarlo, veremos que este mensaje aparece en una caja encima de nuestra respuesta junto al nombre y el color del autor, igual que aparecerá cuando la enviemos.

Citar mensajes en WhatsApp pone un poco de orden en el caos



Una vez hayamos contestado, cuando alguien pulse sobre el mensaje al que hemos respondido, el chat se desplazará hasta este, para que se pueda ver el contexto y seguir la conversación de forma más sencilla. Puedes citar a cualquier participante en el chat, incluso a ti mismo, y también puedes hacerlo a fotografías y vídeos.



Cabe destacar que a pesar de ser una novedad del programa beta, aquellos usuarios que no dispongan de esta opción podrán ver las citas y respuestas igual que tú, pero no podrán usarlas.

Si quieres probar esta nueva opción puedes bajar la versión 2.16.118, ya sea uniéndote al programa de betas de Play Store o directamente desde APK Mirror. Según parece, podemos estar ante una novedad activada desde el servidor -algunos usuarios la han visto también en las versiones 2.16.116 y 117-. Si descargas la beta y no te aparece, prueba a desinstalar la aplicación y volverla a instalar.

En su lucha por mantenerse como reina de la mensajería instantánea, Whatsapp está haciendo algo muy inteligente: copiar las mejores funciones de sus rivales, y el próximo podría ser el ansiado envío de GIF. Puede que no sea la forma más romántica de mantenerte en lo más alto, pero Whatsapp tiene un enorme margen y la posibilidad de hacerlo. El mejor sistema de mensajería es aquel en el que están tus contactos, y Whatsapp los tiene.

Tomado de: elandroidelibre

viernes, 3 de junio de 2016

El videojuego Fallout 4 te lleva a un mundo post-apocalíptico



Tomado de PlayGroud.

viernes, 27 de mayo de 2016

Islandia podría tener la solución para detener el cambio climático

Un grupo de científicos ha descubierto una forma de convertir el dióxido de carbono en piedra.


¿El fin del calentamiento global? Quizá, al menos, estemos ante la primera piedra.

Un grupo de científicos que trabaja en el proyecto CarbFix se hicieron la siguiente pregunta: ¿qué pasaría si el dióxido de carbono saliera convertido en sólido y pudiera ser almacenado en la tierra, evitando así liberar más gas en la atmósfera?
Tras dos años de arduo trabajo, por fin descubrieron una forma rápida y efectiva de convertir el CO2 en piedras.

Los investigadores inyectaron dióxido de carbono con agua en el subsuelo de roca volcánica de la planta eléctrica. La mezcla ácida las convirtió en roca caliza, que atrapó el gas de forma natural y permanente. Lo más sorprendente es que el equipo pensaba que la conversión de gas a piedra iba a comportar miles de años. Sin embargo, lo lograron solo en cuestión de meses.

Los resultados de la investigación, que fueron publicados en la revista científica Science, son un halo de esperanza en la lucha contra el calentamiento global. "Ya no es un gas", dijo Juerg Matter, autor principal de la investigación y profesor de la Universidad de Southhampton, "el CO2 básicamente se convierte en una piedra."

"Convertirlo en roca no es la solución definitiva, pero puede contribuir a reducir significativamente las emisiones de CO2", agregó Matter. De hecho, lo que parece la mejor opción para detener el calentamiento global es un camino plagado de obstáculos.

Por una parte, el proceso puede ser muy costoso, el proyecto CarbFix solamente costó 10 millones de dólares, mientras que saber dónde almacenar el gas para convertirlo en piedra es otro problema. Se puede poner bajo tierra o en pozos de petróleo agotados, pero también se ha expresado preocupación ante el hipotético caso de que el gas escape.

Por otro lado, Matter está frustrado por la falta de acción de los políticos, "la ingeniería y la tecnología está lista para usarse, ¿entonces por qué no hay cientos de estos proyectos? No hay incentivos para hacerlo."

A pesar de los problemas, el proyecto se ha multiplicado en escala y está preparado para almacenar 10 mil toneladas de CO2 por año. Mientras, en Estados Unidos están realizando pruebas para poner en marcha un proyecto similar en el río Columbia y sus alrededores, una zona pedregoza entre Washington y Oregon.

El panel intergubernamental en cambio climático de la ONU mencionó recientemente que esta técnica, llamada CCS, es importantísima para enfrentarse al calentamiento global y que el coste de pararlo se duplicaría sin ella.

martes, 10 de mayo de 2016

Alertan por nuevo maleare en Android

No obstante los constantes esfuerzos de Google para proteger a Android, el sistema operativo móvil más utilizado a nivel mundial, la compañía sigue sufriendo por ser víctima de malware en sus dispositivos.
El día de ayer, el equipo de Check Point reveló su reporte de seguridad en dispositivos móviles, el cual relató la presencia de “Viking Horde”, un malware que está afectando a dispositivos con el sistema operativo de Google a través de diversas aplicaciones que están disponibles en la tienda Play Store.
Check Point señaló que hizo la notificación el pasado 5 de mayo a Google de la existencia de al menos cinco diferentes aplicaciones que se encontraban infectadas con Viking Horde, de las que destaca Viking Jump, la cual reporta es la amenaza más importante, al tratarse de un videojuego móvil que puntea en las listas de popularidad de algunos países y que reportaba de más de 100 mil descargas en la Play Store.
No obstante, Google ya ha tomado cartas en el asunto, y ha eliminado de su tienda de aplicaciones.

COMO FUNCIONA
Check Point señala que Viking Horde afecta a dispositivos rooteados como sin modificación, pero los dispositivos con root pueden sufrir mayores peligros.
Una vez que se instala la aplicación que contiene malware, el dispositivo infectado se une a una denominada botnet, una red de dispositivos controlados por el atacante, en una acción que el dueño no lo podrá saber ni poder corregir.
Los bots, o los dispositivos infectados, serán empleados por el hacker para hacer clics en publicidad y generar ingresos para el atacante. En otros casos, podrían haber ataques al DDoS para desactivar sitios Web dependiendo de las capacidades y especificaciones técnicas de los infectados.
En tanto, otras aplicaciones no tan populares, pero también infectadas con el malware, son Wi-Fi Plus, Memory Booster, Parrot Copter y Simple 2048.
Estas apps, cabe señalar, tienen críticas y calificaciones negativas en la reseña de la tienda de apps, y los investigadores señalan que esto podría ser debido a que los usuarios han detectado un comportamiento extraño del software.
Con información de CNET y fotografía de Check Point.

miércoles, 4 de mayo de 2016

¿Sabías que?





Niño de diez años descubre falla de seguridad de Instagram

Un niño finlandés de 10 años de edad descubrió una vulnerabilidad en la seguridad de Instagram, la red social donde se comparten imágenes, y gracias a ello recibió una recompensa de 10 mil dólares.



El menor, identificado como Jani, descubrió el fallo de seguridad en marzo pasado y lo notificó a Instagram vía correo electrónico, en el cual refirió que el error consiste en que se pueden borrar los comentarios hechos por los usuarios desde otra cuenta. 


“He comprobado que con un código malicioso puedo eliminar los comentarios de otras personas. Hubiera sido capaz de eliminar los comentarios de cualquiera, incluso de Justin Bieber”, dijo Jani al periódico finlandés Iltalehti. 


Los ingenieros de seguridad de la red social Facebook, propietaria de Instagram, crearon una cuenta de prueba para probar la teoría de Jani y corroboraron la vulnerabilidad, por lo que respondieron al niño que el fallo ya había sido corregido. 


Facebook entregó a Jani 10 mil dólares con lo que se convirtió en el ganador más joven de las “recompensas por errores” de la empresa, que ofrece incentivos financieros para los profesionales de la seguridad a fin de evitar que vendan la información en el mercado negro. 


Jani, quien sueña con hacer carrera como experto en seguridad, aseguró al diario que planea comprar una bicicleta nueva, así como equipo de fútbol y computadoras para sus hermanos. 


Desde hace varios años, este destacado niño ha sido un entusiasta de los juegos de codificación y al interesarse en la seguridad de la información, comenzó a analizar la de la plataforma de vídeos YouTube y después se enfocó en buscar “agujeros” por todo elciberespacio.

Fuente: Notimex 

lunes, 2 de mayo de 2016

Las nuevas Tendencias Tecno-Educativas

El sector educativo incorpora cada vez más la tecnología en los procesos de enseñanza y aprendizaje. La impresión digital, la programación informática, el m-learning, la gamificación y la realidad aumentada aplicada en el aula son tendencias tecno-educativas que se están extendiendo.
 
La función de los docentes es muy importante en el uso de estas nuevas herramientas. Con los smartphones y las tablets se puede trabajar y acceder a cualquier tipo de contenido y formato  y además, hacerlo de manera colaborativa.

Algunas de les actividades que los docentes pueden preparar con los móviles y tablets son la búsqueda de información, el procesamiento de los contenidos de las clases y la gestión de la tarea del día a día de la escuela o Instituto.

Esta app es como WhatsApp, pero sin necesidad de tener amigos

SimSimi es una app para hablar con un bot gamberro que ya acumula 50 millones de descargas.

A partir de ahora, cuando veas a alguien enganchado al móvil mientras anda como un zombi por la calle piensa que es probable que ni siquiera esté mantenido una conversación con otra persona...
SimSimi es una popular app muy parecida a Whatsapp en funcionamiento. Pero hay un pequeño detalle que la hace muy distinta: no te permite mantener conversaciones con humanos, sino que hablas un bot.
Con una estética simpática, SimSimi es un robot informático regordete y travieso al que, cuando se le escribe, contesta automáticamente rebuscando en su base de datos.
Como otros bots, SimSimi aprende de sus conversaciones con otros usuarios. De hecho, la aplicación permite al usuario añadir manualmente respuestas para preguntas determinadas. Una opción que hace sus respuestas muy cómicas pero, también, lascivas u ofensivas.
Para evitar esta situación, se permite tanto reportar respuestas no adecuadas como activar un filtro de palabras groseras.
De origen coreano, la app ha acumulado 50 millones de descargas desde su lanzamiento en 2002.
Disponible tanto para iOS como para Android, desde su reciente llegada al mundo hispano se ha convertido en un auténtico fenómeno social y se mantiene en la tienda Google como una de las apps mejor posicionadas.
Fuente: PlayGround.

sábado, 30 de abril de 2016

La Evolución de los Pingüinos

Sabías que los pingüinos podían volar y nadar, pero con el tiempo tuvieron que modificar esa característica.

Escuelas sin Aulas






La diseñadora holandesa Rosan Bosch está revolucionando los espacios educativos ligados a nuevas metodologías de enseñanza.
Con más de una decena de colegios construidos en Dinamarca, en Suecia o en ciudades como Abu Dabi, Bosch apuesta por la eliminación de las aulas con filas de pupitres mirando a una pizarra, por la eliminación de los muros en las escuelas y por los espacios multifuncionales en los que el niño decide dónde quiere aprender.
Rosan afirma que “los colegios también necesitan espacios donde los niños puedan jugar, chillar, saltar, correr, espacios divertidos donde los niños quieran volver”. 
En sus proyectos no hay clases ni aulas. Tampoco pupitres, ni pizarras. Las clases se dan sobre cojines, en la escalera o con los alumnos tirados en el suelo. 


miércoles, 13 de abril de 2016

LAS RÚBRICAS LLEVADAS A LA PRÁCTICA

¿Realmente los alumnos son conscientes de lo que saben? 


Los docentes esperamos una serie de los resultados de los alumnos pero estos no siempre son conscientes de cuáles son nuestras exigencias. En este sentido, seguro que has escuchado hablar de la rúbrica. Se trata de una herramienta para evaluar que tiene en cuenta no solo si el alumno ha adquirido o no un determinado contenido, sino el grado de consecución del mismo.

Te recomiendo que leas este artículo para comprender mejor qué son las rúbricas y cómo hacerlas.

Aunque a priori elaborar rúbricas es un trabajo bastante laborioso, creo que tienen muchas ventajas y es por eso que he decidido incorporarlas poco a poco a mi práctica diaria.

Me gustaría recalcar que todo lo que cuento a continuación es sólo la manera que yo he elegido para utilizar las rúbricas. Cada uno debemos adaptarnos a nuestra forma de trabajar y a las circunstancias de nuestros alumnos.


¿Cómo utilizar las rúbricas en la práctica?


Las rúbricas no solo nos ayudan a evaluar aspectos conceptuales, sino que nos ayudan a evaluar otros aspectos menos sencillos de cuantificar como puede ser el comportamiento, la presentación de cuadernos o la capacidad de trabajo cooperativo de los alumnos. 

En mi opinión, lo ideal es que los alumnos tengan desde el principio lo que se les vas a pedir para que ellos sean conscientes de cuál es el grado de exigencia que pueden alcanzar. Si lo que vas a evaluar es una unidad didáctica puedes repartir una copia de la rúbrica a cada alumno, colgarla en la clase o en el blog de aula. 

Por ejemplo, aquí tienes una una rúbrica que utilicé para evaluar una unidad de Lengua.


Conforme se avanza en la unidad, considero importante ir haciendo mención a los ítems trabajados para que los alumnos sepan en todo momento su grado de adquisición de los contenidos.

Cada ítem responde a un estándar de aprendizaje fijado para esa unidad didáctica en concreto.

Me evalúo


Al final de la unidad (y antes de la evaluación) me gusta dedicar una sesión de repaso en la que relacionamos todo aquello que hemos trabajado y le damos forma. Este es un momento ideal para que los alumnos reflexionen sobre cuánto han aprendido. 

Para ello puedes hacer desde un concurso de preguntas por equipos, un reto por parejas o una serie de ejercicios de manera individual. Lo importante es que las preguntas estén relacionadas con las metas propuestas al inicio de la unidad de manera que los chicos sean conscientes de en qué punto se encuentran.


Cada alumno tiene esta "rúbrica en blanco". Una vez corregidas las actividades de repaso ellos colorean el cuadro en el que creen que se encuentran. En los primeros cursos de primaria es posible que tengas que simplificar los ítems. Es importante recordar a los alumnos que deben ser sinceros con ellos mismos.

¿Cómo cuantificar la rúbrica?


Una de las principales dudas que me surgía era cómo relacionar los resultados obtenidos tras la evaluación con los grados de adquisición de la rúbrica.

He optado por relacionar cada uno de los estándares con una prueba concreta de la evaluación. Puede ser un control escrito, una prueba oral, etc.



A cada una de esas preguntas se le adjudica una ponderación.

  • Máster: 4 puntos 
  • Experto: 3 puntos
  • Aprendiz: 2 puntos
  • Principiante: 1 punto

Finalmente, se suman todos los puntos adquiridos por el alumno y se calcula su "nota" en función a los mismos.



¿Qué te ha parecido este recurso? ¿Cómo lo mejorarías?

Tomado de: miprimeratiza.blogspot.com

lunes, 1 de febrero de 2016

Conectar Visual Studio y C# con MySQL


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Despues de PHP y MySQL mi combinacion favorita es C# y MySQL, solo que para hacer esto necesitamos integrar el Conector de MySQL al Visual Studio.

En mi caso cuento con la version Visual Studio Community 2013, la cual pueden descargar desde AQUI

MYSQL CONECTOR/NET


Debemos descargar el MySQL CONECTOR/NET que provee el la conexion de C# con MySQL

En mi caso usare la version 6.9 la cual puedes descargar desde aqui:

La instalacion es la clasica: Acepto, Siguiente, Siguiente, Siguiente …

APLICACION WINDOWS FORMS

Una vez instalado el MSQL Conector/Net, El siguiente paso es crear una aplicacion Windows Forms en el Visual Studio, le pondremos de nombre ConexionMySQL, ustedes le pueden poner el nombre que gusten.
netmysql1

En el Solution Explorer click derecho Sobre References, y despues click en la opcion Add Reference …, se abrira un dialogo, buscaremos mysql, aparareceran varias opciones de las cuales seleccionaremos la opcion MySQL.Data y despues click en OK.

netmysql2

Una vez hecho esto ya tenemos integrado MySQL en el Visual Studio, ahora solo falta implementarlo con C#

CONEXION

En el principio de la clase debemos declarar que vamos a usar MySQL haciendo:
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using MySql.Data.MySqlClient;
Para hacer la conexion crearemos lo que se llama conection string o cdena de conexion, usaremos MySQLConecctionStringBuilder para lograrlo.
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MySqlConnectionStringBuilder builder = new MySqlConnectionStringBuilder();
builder.Server = "localhost";
builder.UserID = "root";
builder.Password = "";
builder.Database = "mydb01";
La cadena de conexion sirve para especificar al conector aque instancia de MySQL nos conectaremos y para ello proporcionamos el usuario y password, ademas de la base de datos en la cual trabajaremos.
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MySqlConnection conn = new MySqlConnection(builder.ToString());
MySqlCommand cmd = conn.CreateCommand();
cmd.CommandText = "INSERT INTO mitabla (valor1,valor2) value (1,2)";
conn.Open();
cmd.ExecuteNonQuery();
El siguiente paso es crear una conexion utilizando MySqlConnection y convertiendo la cadena de conexion de objeto a cadena usando builder.toString(), despues creamos un comando utilizando la instancia de conexion, asignamos el CommandText que es codigo SQL, despues abrimos la conexion y ejecutamos la consulta, se usa ExecuteNonQuery para comandos que no devuelven resultados como Insert, Delete, Update.

Para que el codigo funcione correctamente demos tener creada la base de datos mydb y la tabla mitabla con 2 columnas: valor1 y valor2, al final el resultado sera el siguiente:
netmysql3
En la imagen de la consola esta el codigo SQL y al final el resultado.

Espero les sirva esta peque~a guia para conectar C# y MySQL, en el futuro haremos mas experimentos y ejemplos pero siempre nos basaremos en lo aprendido en este articulo.